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Alluxio架构以及其读写行为对应用程序性能的影响

本帖最后由 BGnv5 于 2019-6-22 08:21 编辑
问题导读:

1.什么是Alluxio,使用它作为数据访问层有哪些好处?
2.Alluxio可以被分成哪几部分,他们分别有什么作用?
3.Alluxio不同的缓存场景对其性能有何影响?
4.Alluxio不同写类型的行为对应用程序的性能有何影响?


1 架构

1.1 概述

       Alluxio作为大数据和机器学习生态系统中的一个新的数据访问层,配置在任何持久性存储系统(如Amazon S3、Microsoft Azure对象存储、Apache HDFS或OpenStack Swift)和计算框架(如Apache Spark、Presto或Hadoop MapReduce)之间。请注意,Alluxio不是一个持久化存储系统。使用Alluxio作为数据访问层有如下好处:

  • 对于用户应用程序和计算框架,Alluxio提供了快速存储,促进了作业之间的数据共享和局部性,而不管使用的是哪种计算引擎。因此,当数据位于本地时,Alluxio可以以内存速度提供数据;当数据位于Alluxio时,Alluxio可以以计算集群网络的速度提供数据。第一次访问数据时,只从存储系统上读取一次数据。为了得到更好的性能,Alluxio推荐部署在计算集群上。
  • 对于存储系统,Alluxio弥补了大数据应用与传统存储系统之间的差距,扩大了可用的数据工作负载集。当同时挂载多个数据源时,Alluxio可以作为任意数量的不同数据源的统一层。

       Alluxio可以被分为三个部分:masters、workers以及clients。一个典型的设置由一个主服务器、多个备用服务器和多个worker组成。客户端用于通过Spark或MapReduce作业、Alluxio命令行或FUSE层等应用程序与Alluxio服务器通信。

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1.2 Master

       Alluxio主服务可以部署为一个主master和几个备用master,以实现容错。当主master奔溃时,备用master可以被选为新的主master。

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1.2.1 主master

       Alluxio中只有一个master进程为主master。主master用于管理全局的元数据。这里面包含文件系统元数据(文件系统节点树)、数据块元数据(数据块位置)、以及worker的容量元数据(空闲或已占用空间)。Alluxio clients与主master通信用来读取或修改元数据。所有的worker都会定期的向主master发送心跳。主master会在一个分布式的持久化系统上记录所有的文件系统事务,这样可以恢复主master的信息。这组日志被称为journal。

1.2.2 备用master

       备用master读取主master写入的journal日志,以保持与主master的状态同步。它们会对journal日志写入检查点,用于快速恢复。它们不处理来自Alluxio组件的任何请求。

1.3 Worker

       Alluxio的worker用于管理用户为Alluxio定义的本地资源(内存、SSD、HDD)。Alluxio的worker将数据存储为块,并通过在其本地资源上读或者创建新的数据块来响应client请求。Workers只用于管理数据块;文件到数据块的映射存储在master中。Workers在其底层存储上进行数据操作。这带来两个重要的优势:

  • 从底层存储系统读取的数据能被存储在worker中,这样别的client可以立即使用。
  • client可以是轻量级的,不依赖于底层存储的连接器。

       因为RAM的容量有限,所以当空间满了的时候block会被清理。Workers使用清理策略决定什么数据留在Alluxio中。

2 数据流

       这章描述了Alluxio读或写的场景,基于以下的配置:Alluxio与计算集群部署在一起,持久化存储系统可以为远程存储系统或云存储。

2.1 读

       在底层存储和计算集群间,Alluxio是作为一个缓存层存在的。这小节描述了不同的缓存场景以及其对性能的影响。

2.1.1 本地缓存命中

       本地缓存命中发生在请求数据位于本地Alluxio worker。举例说明,如果一个应用通过Alluxio client请求数据,client向Alluxio master请求数据所在的worker。如果数据在本地可用,Alluxio client使用“短路”读取来绕过Alluxio worker,并直接通过本地文件系统读取文件。短路读取避免通过TCP套接字传输数据,并提供数据的直接访问。

       还要注意,Alluxio除了内存之外还可以管理其他存储介质(例如SSD、HDD),因此本地数据访问速度可能会因本地存储介质的不同而有所不同。

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2.1.2 远程缓存命中

       当请求的数据存储在Alluxio中,而不是存储在client的本地worker上时,client将对具有数据的worker进行远程读取。client完成读取后,会要求本地的worker(如果存在)创建一个copy,这样以后读取的时候可以在本地读取相同的数据。远程缓存击中提供了网络级别速度的数据读取。Alluxio优先从远程worker读取数据,而不是从底层存储,因为Alluxio worker间的速度一般会快过Alluxio workers和底层存储的速度。

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2.1.3 缓存Miss

       如果数据在Alluxio中找不到,则会发生缓存丢失,应用将不得不从底层存储读取数据。Alluxio client会将数据读取请求委托给worker(有限本地worker)。这个worker会从底层存储读取数据并缓存。缓存丢失通常会导致最大的延迟,因为数据必须从底层存储获取。

       当client只读取块的一部分或不按照顺序读取块时,client将指示worker异步缓存整个块。异步缓存不会阻塞client,但是如果Alluxio和底层存储系统之间的网络带宽是瓶颈,那么异步缓存仍然可能影响性能。

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2.2 Write

       用户可以通过选择不同的写类型来配置应该如何写数据。写类型可以通过Alluxio API设置,也可以通过在客户机中配置属性Alluxio .user.file.writetype.default来设置。本节描述不同写类型的行为以及对应用程序的性能影响。

2.2.1 只写入到Alluxio(MAST_CACHE)

       当写类型设置为MUST_CACHE,Alluxio client将数据写入本地Alluxio worker,而不会写入到底层存储。如果“短路”写可用,Alluxio client直接写入到本地RAM的文件,绕过Alluxio worker,避免网络传输。由于数据没有持久存储在under storage中,因此如果机器崩溃或需要释放数据以进行更新的写操作,数据可能会丢失。当可以容忍数据丢失时,MUST_CACHE设置对于写临时数据非常有用。

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2.2.2 写到UFS(CACHE_THROUGH)

       使用CACHE_THROUGH写类型,数据被同步地写到一个Alluxio worker和下一个底层存储。Alluxio client将写操作委托给本地worker,而worker同时将对本地内存和底层存储进行写操作。由于底层存储的写入速度通常比本地存储慢,所以client的写入速度将与底层存储的速度相匹配。当需要数据持久化时,建议使用CACHE_THROUGH写类型。在本地还存了一份副本,以便可以直接从本地内存中读取数据。

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2.2.3 写回UFS(ASYNC_THROUGH)

       Alluxio提供了一个叫做ASYNC_THROUGH的写类型。数据被同步地写入到一个Alluxio worker,并异步地写入到底层存储。ASYNC_THROUGH可以在持久化数据的同时以内存速度提供数据写入。

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作者:阿猫阿狗Hakuna
原文链接:https://www.jianshu.com/p/481675971727


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